【精品】公司活動策劃九篇
公司活動策劃 篇1
一、活動主題:

團結合作、運動健身
二、活動地點:
龍泉陽光城
三、活動時間:
20xx年3月27日(人數:47人)
四、活動具體時間安排:
09:00 —— 各隊隊長清點人數(名單見附件二)
09:05 —— 從公司出發
10:00 —— 到達目的地
10:05 —— 開始集體趣味游戲活動(規則詳見附件一)
a、火車賽跑
b、跳長繩比賽
c、過龍門
12:00 ——午 餐
觀湖餐廳(頒發20xx年度全勤獎)
3:30 —— 體育活動
保齡球1個道 (2小時13:30)
羽毛球2個場地(各1小時13:30)
乒乓球2個桌(各1小時13:30)
網 球1個場地(2小時13:30)
壁 球1個場地(1小時13:30)
18:00 —— 晚 餐
18:30 —— 返回成都
五、注意事項:
1、因本次活動以健身運動為主體,請大家穿運動鞋、著方便運動裝(千萬不要穿高跟鞋、著裙裝)。
2、羽毛球、網球項目需付租拍費(羽毛球:6元/只、網球:8元/只),有拍者建議自帶。
公司活動策劃 篇2
一、活動主題:此次活動是為了培養同學們的口才與反應能力,豐富同學們的課余生活,通過收集資料的過程可以提高同學們的知識儲備量及自主學習能力,使同學們在學習之外可以得到能力提升,緩解同學們的學習壓力,使同學們在學習之外可以親身體會到語言的另一種魅力,同時也為院里儲備人才,通過比賽可以挖掘出一部分能力較強的同學進行重點培養及培訓,為下學期的校辯論賽打下堅實基礎
二、活動時間:2月25號到3月29號
三、活動地點:安徽農業大學二教240(暫定)
四、活動流程:
此次比賽主要是針對大一六個班級,初步構想,大一某兩個班級組建兩支隊伍參加比賽,或者大二組建兩支隊伍參加比賽,共八支隊伍,前后共八場比賽,設三四名,每班每支隊伍可報五人。比賽采取新加坡模式(具體模式和規則介紹說明另附)。
初賽評委請院大三大四以及辯論隊相關人員,復賽和決賽評委請校級辯論隊相關同學及校團委及院團總支老師。嘉賓請院團總支老師和校團委相關老師。(備注:復賽設三名非本院人員、兩名本院人員每人發筆記本一個。)
所設獎項:優秀辯手七名、最佳辯手兩名、優秀組織獎三名、前三名隊伍每個隊員個人榮譽證書。
時間流程:
2月25號開大一各班級班長和團支書宣傳和動員大會,會上發宣傳材料及通知說明本次比賽的詳細流程,并詳細說明報名和選拔工作。報名和選拔時間為四天,報名聯系人:管海燕:13956902741張乘:15956993139。
2月28號晚七點之前把名單交到聯系人手上,每支隊伍可報五人。(備注:如果大一報名隊伍不到八支,從大二組建一到兩支隊伍)。
3月1號晚所有參賽選手在二教240進行抽簽、培訓及交待參賽選手細節問題(備注:3月8號、3月11號進行兩次培訓工作,參賽選手如果平時需要培訓的可與我們聯系,聯系名單另附。另學踐部的人員出任本次比賽的主席及計時人員。)
3月14、15號舉行預賽并抽簽決定復賽的場次和時間。(比賽共四常時間為晚七點到九點,每晚進行兩場比賽,初賽評委為本院人員,每場比賽設三到五名評委,兩到三名嘉賓,比賽結束后獲勝隊伍留下抽簽。初賽共設優秀辯手四名。)
3月22號復賽,共兩場,時間為晚七點到九點。(備注:本場比賽評委設五名,其中三名外院人員,兩名本院人員,兩到三名嘉賓,比賽結束后獲勝隊伍留下抽簽。復賽設優秀辯手兩名)
3月29號決賽,先進行三四名比賽,再進行決賽。時間為晚七點到九點。比賽結束后進行頒獎工作。(備注:本場比賽評委設五名,其中三名外院人員,兩名本院人員,兩到三名嘉賓,其中冠軍賽設最佳辯手兩名,三四名決賽設優秀辯手一名。獲得前三名的隊伍每個報名同學發獲獎證書。)
以上所有比賽舉辦地點均在二教240。
補充細則:
宣傳工作:2月25號,開大一各班級班長與團支書會議,規定每班必須至少組建一支隊伍參加比賽,個別班組建兩支隊伍或大二組建兩支隊伍。各班辯論賽題目及時間場次抽簽決定。
報名工作:報名時間共三天,在2月28號之前名單交到提供的聯系人手上,選拔期間各班級如有不清楚或需要需幫助 可與我們聯系,聯系電話:仇凡13856945321。
培訓工作:統計名單,舉行培訓工作,針對需要培訓的同學,培訓請校辯論隊相關同學及老師進行指導,培訓一個星期一次,進行三次左右,平時如需指導,可直接找院辯論隊相關人員,聯系方式及人員另附。
比賽工作:辯論賽題目及場次提前兩個星期舉行抽簽,評委請校辯論隊相關同學及老師,每天晚七點至九點舉行兩場比賽。共四天比賽,共八常前兩天決出前四名,再進行抽簽決定半決賽辯題及場次,一個星期之后舉行比賽決出進入決賽的隊伍,再抽簽決定決賽正反方。一個星期之后舉行決賽,前后共需十五天左右。比賽所需桌子有院學生會提供,其他物品如計時器、臺布、牌子等有校演講協會友情贊助。
評分工作:嚴格按照評分要求,現場評委打分,計算總和。(備注:評分細則另附。)
頒獎工作:
每場比賽設優秀辯手一名,共七名,決賽設最佳辯手兩名。優秀組織獎依據以下四個方面頒發:班級工作準備充分程度。啦啦隊現場積極程度即各班現場支持情況。參加比賽的同學現場表現情況。比賽有始有終度。
獎勵工作:參加比賽的同學可以加文化素質拓展分,具體事宜由院素拓部負責。
五、活動經費預算:比賽所需個人證書9+3*5=24集體證書3個復印比賽所需文件若干黑色水筆若干,評委獎品(筆記本六本)。證書(25*2、5=65)。復印文件(5*0、2*8+6*2*6=15、2)評委獎品(筆記本10*8=80)水筆(一盒2*12=24)
資金預算共65+60+24+8=184、2元
比賽規則簡介(備注:新加坡模式)
(一)本屆辯論賽分預賽、復賽、和決賽四輪比賽。通過比賽選出優勝隊參加下一輪比賽。比賽采用積分與評議相結合的辦法。所有比賽時間相同,具體程序如下:
1、主席致開場詞,介紹該場參賽隊員、評判團成員和比賽規則。
2、開篇立論開始,正反兩方一辯依次進行,時間各三分鐘。
3、公辯階段,時間六分鐘,每隊各三分鐘。
4、公辯小結,每隊各一分三十秒
5、自由辯論十分鐘,每隊各五分鐘。
6、反方四辯總結陳詞,時間4分鐘。
7、正方四辯總結陳詞,時間4分鐘。
8、評判團進行評判,工作人員計分作統分工作。現場觀眾可以進行提問與場上隊員互動。
9、請本場的評判代表分析賽情。
10、主席宣布本場比賽各隊的得分情況及最后結果。
11、本場比賽結束,退常獲勝隊伍留下抽簽
注:每位辯手發言時間剩30秒時,將有一次笛聲提示,當辯論時間用完時,計時員舉手提示,辯手應立刻停止發言。
(二)公辯規則及自由辯論規則
1、公辯
①質詢者控制質詢時間,可以提出與題目有關的合理而清晰的問題。
②公辯時間內,質詢者應詢問問題,不得自行申論或就質詢所獲之結果進行引申,否則視為違規。
質詢者自行申論或引申發言時,答辯者有權要求其停止。其中質詢者提問不得超過30秒,被質詢者回答不得超過15秒。
③答辯者應回答質詢者所提之任何問題,但問題明顯不合理時,被質詢者得說明理由,拒絕回答。
④答辯者可以要求質詢者重述其質詢,但不得惡意為之,否則視為違規。
⑤答辯者不得對質詢者提出詢問,否則視為違規。
⑥答辯者提出反質詢時,質詢者得要求其停止,并拒絕回答
2、自由辯論
①自由辯論時間總共為10分鐘,每隊各5分鐘。
②自由辯論必須交替進行。當自由辯論開始時,先由正方任何一名隊員起立發言。完畢后,反方的任何一位隊員方可站起發言輪流發言,直到雙方時間用完為止。
③在自由辯論時間里,每一位辯手的發言次序、次數和時間均不受限制。
④當一隊的發言時間剩30秒鐘時,將有一聲笛聲提示,當該隊的發言時間用完時,計時員舉手提示,辯手應立刻停止發言。
⑤如果一隊的發言時間已經用盡,另一隊還有剩余時間,則該隊的辯手可以繼續發言,直到該隊的時間用完為止。
⑥自由辯論是檢驗一個隊整體配合能力以及每一位辯手實力的重要階段。辯手應充分利用這段時間,簡潔明了地加強自己的論點,機智有力地反駁對方的.論點,如果流于空洞無物的攻擊或有意回避對方的質詢及發言觀點,或者出現語誤、空場等情形,都將影響該隊的成績。
注:1、各隊辯手辯論中可將資料集中在自制卡片上,發言時以備參考,但不能宣讀事先已擬好的稿件或展示預先準備好的圖表或字板,在自由辯論時隊員可以相互提供發言線索。
辯論賽評分標準
1、團體部分
(1)審題
對所持立場能否從邏輯、理論、事實等多層次、多角度理解,論據是否充足,推理關系是否明晰,對本方的難點是否有較好的處理方法。
(2)論證
論證是否有說服力,論據是否充分,推理過程是否合乎邏輯,事實引用是否得當。
(3)辯駁
提問能否抓住對方的要害,問題簡單明了。在規定時間內沒有提出問題或提問不清,應適當扣分。是否正面回答對方的問題,能否給人以有理有據的感覺。不回答或不正面回答問題應相應扣分。
(4)配合
是否有團隊精神,能否相互支持,論辯銜接是否流暢,自由辯論時發言是否錯落有致。問答是否形成一個有機整體,給對方有力打擊。
(5)語言
語言是否流暢、用詞得當、語調抑揚頓挫、語速適中,是否尊重對方辯友、尊重評委、尊重觀眾;表演是否得當,落落大方,且有幽默感。
2、最佳辯手要求:
(1)論
陳詞流暢,說理透徹,邏輯性強,引用實例得當。
(2)辯
提問合適,回答中肯,反駁有力、有理,反映機敏,用語得體。
公司活動策劃 篇3
一、活動目標
此項活動是我們新員工進入公司以來組織的第一項集體娛樂活動, 希望通過這次聯歡活動,增進各部門新工之間的了解,增強大家的團體合作精神,娛樂的同時也能培養大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等多方面的素質,激發大家的創造力。此次活動以唱歌為主線,中間穿插一些競技小游戲,并對游戲的獲勝者進行一定的物質獎勵。
二、具體做法
8月份
由×××作為活動倡導人,進行活動效果預測,制定活動策劃草案,送總經辦審批;
統計愿意參加此次活動的人員名單。
9月15日
經總經辦批準后,做好活動的準備工作。
(1)游戲道具和獎品的`購買;
(2)購買活動中要吃的食品;
(3)提前電話預定a—miss的大包間;
(4)與公司總務聯系安排活動人員的晚飯和用車。
9月16日
17:00 召集活動人員去餐廳吃飯;
17:30 準時從公司出發,到達目的地后開始活動。
22:00 活動結束,安排將人員送回。
三、游戲內容
1、愚工移山
游戲道具:乒乓球(20個)、粗吸管(4根)、盆子(2個、用a4紙折疊便可)
游戲規則:用嘴巴含住吸管吸氣,將10個乒乓球從a盆移入b盆,a盆、b盆相距4米,移動過程中雙手不能碰球,否則犯規不算,要重新移取。最先移完10個球一方獲勝(上好佳)。
活動人數:2人,安排兩組。
2、“愛”字大比拚
游戲規則:將活動參加人員自由分為兩組進行對歌比賽,每人各唱一句,所唱的歌中必須要有“愛”字,堅持到最后的一方獲勝(恰恰瓜子)。
3、一雙魔鬼鞋
游戲道具:膠鞋(1雙)、一條長長的、滑滑的、活的小動物(保密)、
游戲規則:
兩名表演者:由“自然顯現”的方式產生,兩人各自穿上一只膠鞋,其中一人穿的鞋里有小動物,兩人穿好鞋后圍繞場地走兩圈,并且不能說話,要表現的若無其事。
其余人員:在以上兩位人員行走時,注意察言觀色,并作出選擇:“誰的鞋里有東東?”,選對的給予獎勵(棒棒糖)。如果受獎勵人員超過半數,懲罰表演者唱一首歌。
4、夾氣球
游戲道具:氣球(4個)
游戲規則:將活動參加人員自由分為兩組排成兩隊,每人將手背在身后,從第一個人開始用頭和身體夾住氣球傳給下一個,逐個傳遞,最先傳完的一組獲勝。(口香糖)
公司活動策劃 篇4
一、活動主題:體驗農家樂趣,凝聚班級力量
二、活動時間:xx年十一月一日
三、活動人員:11級建工110506全體同學
四、活動地點:湘潭##農家樂
五、活動目的:金秋十月 陽光明媚 氣候適宜 為進一步加深同學間的了解 為增強班級凝聚力 體現團結友愛的班級精神,讓班級在大一新學期中體現新的活力,以積極向上的面貌迎接新學期,我們班將在湘潭###農家樂開展活動,在走進富有鄉土氣息的農家樂時,讓來自五湖四海的新同學有更多的.認識。
六、活動安排
(一)前期策劃準備工作
1、為保障同學們的利益與安全,由組織委員黃晉等人了解農家樂的詳細情況。
2、與確定下來的農家樂做好充分的溝通工作,了解活動行程、價格,就相關的各類事項達成共識,并明確雙方的責任,保障同學們的利益。
3、召開班會。為同學講解農家樂活動當天的行程,讓同學們對行程有大致的了解。同時提醒同學們出行時應該注意的問題,例如不要私自離隊獨立行動,注意人身財產安全等。
4、完成活動當天工作人員的安排,維持活動當天的秩序。
5、與農家樂商定價格后,活動經費來源為由班費支出大部分然后 每位同學自費小部分 應征得同學認可同意,由生活委員易文俊等人統一收取。
6、生活委員易文俊應當提前了解有暈車癥的同學,并做好相應的措施準備。
7、由文娛委員朱智威等人協調準備出游過程的攝影工具,盡量準備多幾臺相機,并由體育委員周帆 文娛委員朱智威等四人進行或者安排流動攝影的同學。
8、注意各項工作負責人需及時跟本活動負責人匯報各項工作的進程。
9、 將活動成員分成八個小組 每小組為十一人 并選出兩名負責人 負責當天活動聯系和準備工作
(二)活動當天事宜
1、活動時間:十月一日 7:30到指定地點學校噴泉廣場集合,人員到位后即有秩序的集體乘車前往農家樂,注意確保各人員安全。
2、活動內容:
1)、在前往景點的途中,可以讓同學們在車上交流分享曾經出游的經歷,趣事;玩小游戲。同時再次提醒同學們游玩時應該注意的事項。
2)、8點20左右抵達后,下車集合進行事項宣布和具體節目活動時間安排
3)、九點 相關比賽同學進行乒乓球 臺球比賽 其他同學可觀戰或者進行其他活動
4)` 十點半左右 各小組在組長帶領下全組組員進行午餐食物準備
5)、十二點半左右結束午餐 同學可以自由活動 可以進行k歌 打麻將 打乒乓球 臺球 垂釣
6)、一點半準時開始進行k歌比賽
7)、三點半左右k歌結束比賽 公布三場比賽結果 頒發獎品和述說獲獎感言 由班主任致結束詞 宣布活動結束
8)、四點左右 集體拍照留念 上車返回學校
3、后期工作
(1)清點各自帶的物品,確定人數;
(2)了解同學們對本次活動的滿意程度;
(3)用本次活動的照片和同學們的感想制作成紀念冊。
4、注意事項
(1)出發前由宣傳委員朱曦 張雄同學做好有關出游安全方面的宣傳,提醒同學們不要私自離隊,要集體行動。
(2)行為舉止大方得體,不在農家樂里亂扔垃圾,破壞財物,破壞環境。
(3)在活動過程中,注意看護好自己所攜帶的物品,避免丟失或者損壞。
公司活動策劃 篇5
一、活動前言
隨著全國高校的逐年擴招,以及近幾年經濟發展狀況,高校大學畢業生的就業形勢日趨嚴峻,就業競爭的壓力日益增大,為應對該形勢,校團委以及大學生聯合會擬舉辦校園模擬招聘會,給長大學子一個社會實踐的機會,鍛煉自己的舞臺,提高長大學子在未來求職道路上競爭力,同時也為企業與學校、學生開展更廣泛的交流建立一個平臺。
二、活動目的和意義
1、目的
企業方面:架起一座企業與學生溝通的橋梁,搭建企業與學生門交流的平臺,使企業能夠走進校園,解高校教育狀況,有針對性地展開人力資源工作;
學生方面:能夠根據深入解企業的需求,做好職業規劃以應對日益激烈的就業競爭,達到學生實現自我價值和企業發展的雙贏。活動主要側重于引導學生就業觀念的改變,正確對待就業、擇業和創業,以提高在校大學生的應聘和就業技巧,增強學生的心理素質,提高學生的應聘能力和社會競爭力。
2、意義
活動的意義:舉辦大型模擬招聘會是為我樣同學提供最新的就業資訊,和增強就業實踐的有效渠道,大學生畢業面臨多方面的困境,通過本次活動,能夠讓廣大同學親身體驗求職的實況和氣氛,從而全方位多角度的解市場,提升自我,同時,通過專職指導就業的教師進行交流與溝通,能夠更好的定位自己,并結合自身能力為自己盡早的規劃就業方向與目標,更加現實的認識自己的前程發展和就業形勢,從而獲得更多的技巧去面對將來的就業壓力,這不公對即將畢業的大四學生來說是一次難得的實踐機會,這更是對大一大二大三學生有良好的教育指導作用。讓我校學子能夠在就業之路上贏在起跑線上。
三、活動可行性分析
1、企業方面
①通過本次模擬招聘會大力宣傳和展現本公司企業文化和管理經驗,在學生當中樹立良好企業形象,擴大企業的社會影響,樹立良好的人才培育使用環境。
②可以讓企業更好地解高校的教育狀況,有針對性展開人力資源工作,為公司以后在本校選拔優秀人才創造平臺,提供機會。
2、學生方面
大學生普遍希望能盡快地融入社會,找到自己滿意的工作和位置,而往往會有很大一部分大學生在邁出校園走進社會的起跑線——應聘上就已經比其他人落后。此次模擬招聘會可以讓在校大學生體驗招聘場面,解招聘的禮儀,提高在校大學生的應聘和就業技巧,而且通過這個招聘會各選手也將會深入解到目前的市場情況,更清晰地剖析自己,彌補不足之處,發揚優點,為自己將來走向社會作好準備。
四、大賽主題
應對就業困境,增強就業能力,暢游職場人生
五、大賽口號
揚就業風帆,啟夢想之旅,成就精彩人生
六、活動對象
活動面向東校區在校大學生,以學院形式參與活動,每個學院(東)至少擬10人參與
七、組織安排
本次活動由校團委策劃主辦,大學生聯合會與職業生涯規劃協會承辦,并邀請企業或社會機構進行冠名贊助并協辦,對于本次比賽的籌劃和組織,我們將聯合成立比賽組委會進行規劃和統一安排調度。
八、活動方式
模擬招聘會分三輪,以比賽的方式選出最后的優勝者,比賽一共分為三輪:
第一輪:
第一步:1分鐘 自我介紹,提出應聘口號;
第二步:3分鐘 實力證實環節;
第三步:2分鐘 現場問答:采取多公司多聘者的模式,邀請各個企業(約8—10家)的人力資源部負責人或社會單位從事部負責人到我樣舉行面向全校的大型模擬招聘會,現場為參與者提供意見、建議;傳授應聘技巧,由第一輪綜合評分成績計入總決賽,占總成績10%,參賽選手手持《招聘會選手綜合評分表》,由各企業選出根據職業要求和參與者表現最終確定一批應聘成功者進入形式:第二輪共八十人,
時間:XX年4月11日上午八點—十二點;
地點:東校區體育館(老)。
第二輪:
形式:筆試,即在第一輪晉級的選手中通過筆試,按照成績選拔出最為出色的10名進入決賽。第二輪面試成績計入總決賽,占總成績30%。
時間:XX年4月12日下午3點—4點,教室:待定。
第三輪:
決賽:地點:東校區大禮堂
時間:XX年4月18日晚七點半
九、活動宣傳
要求各個學院學生會予以配合,積極認真的在自己學院進行選手選拔,并協助宣傳;宣傳板宣傳(兩塊),分別介紹活動內容和流程,擺設于13、14教門口;橫幅,三條,懸掛于學校主干道;海報以及學生會網站,廣播臺均為可行宣傳方式。
邀請校外記者,媒體(如電臺、電視臺、報紙、我愛競賽網、)前來報道。
十、活動具體安排
(一)籌劃準備階段
1、尋找贊助商,確立贊助商約為10家,進行現場招聘,要求為:
有較大的知名度和信譽度;熱心教育事業;對應屆畢業生有需求;擁有自己的獨特文化。
招聘職位要求(1到2個職位);
①職位較為熱門,要求求職求職者綜合能力較強;
②所供職位即就是社會特殊需要的,又應是社會廣泛存在的;
④可以針對全校各年級同學開展招聘;
既能體現社會發展方向,又能滿足大學生需求,
2、才海報(噴繪)形式大力宣傳這次活動
3、聯系評委(校內教授及校外知名企業人士)、邀請記者(校內、校外)。
(二)報名選拔階段
召開會議,并向各個學院下發通知,介紹活動形式,標明商家信息,便于學院組織選手的選拔和簡歷的.準備。
(三)舉辦培訓講座
各個學院上交報名表后,在四月九日下午對選手進行與大學生應聘求職相關的培訓講座,邀請人力及就業方面的專家進行現場講解,提高參賽選手素質。
(四)招聘階段
1、第一輪
10家左右的企業進入學校體育館,模擬普通招聘會的形式,各企業人事代表負責征收個人簡歷,模擬選拔,選拔優秀選手進入復賽,同時,此階段將會評選出“最佳個人簡歷設計獎”
2、模擬招聘會復賽
A、方式:筆試,以問卷形式對參賽者進行考查,要求選手在規定時間內獨立完成。
B、時間:下午3:00—4:00
C、請指導老師閱卷,根據各選手成績的高低,選出前10名進入決賽,參加現場招聘。同時進入決賽的選手將由指導老師指導以備戰決賽。
3、模擬招聘會決賽及頒獎晚會
A、方式:現場挑戰
B、主題:求職精英 繽紛SHOW
C、時間:晚上7:30—9:00
D、決賽采用淘汰制,本環節成績占總成績的60%
E、主要包括三個環節:
自我展示(10進9)
即興演講(9進8)
細節判斷(8進7)
職場問答(7進6)
場景模擬(前6強)
F、具體流程:
節目表演
主持人宣布活動開始,介紹到場嘉賓
學校領導致辭
由活動贊助商代表致辭
A:自我展示:參賽選手進行2分鐘的自我介紹,并提出應聘口號,闡述自己對于社會就業應聘的看法,然后老師進行點評,評委商議后淘汰1名選手。
B:即興演講,選手從主持人手中出抽取題目,進行一分鐘的即興演講,然后老師進行點評,評委商議后淘汰1名選手。
C:細節判斷:一對雙胞胎進行節目表演,選手從表演中找出不同之處,然后老師進行點評,評委商議后淘汰1名選手。
D:職場問答:由每一位選手對以下的問題進行選擇,并對自己的選擇做出2分鐘以內的解釋。
例題:你要組織一個秋季銷售定貨會,作為會議的組織者,在安排座位的時候,你會把以下的這幾位,誰放在最重要的位置?
(A)、小公司總經理(新客戶,對會議非常重視)
(B)、某公司銷售經理(定貨量很大,有時會拖欠貨款)
(C)、某大公司銷售經理(以往對公司支持很大,近年定貨量逐漸下降)。
由評委對選手的表現進行點評,商議后淘汰二名選手。
E:場景模擬環節:模擬一個在未來工作中可能出現的場景,進行現場模擬。題目為:
1、賣場推銷,假定會場是某繁華商廈門口,每個選播在兩分鐘內向在場的觀眾推銷一件商品(推銷的商品由選手抽簽決定,推銷前有2分鐘準備時間)
2、客戶推銷,由一名學長扮演一位挑剔的客戶,賽前給出這位客戶年齡、職位、收入、性格、愛好等基本信息。選手輪流在5分鐘之內向這位客戶推銷同一產品。一名選手在推銷過程中,他后面比賽的選手退出賽場回避。
節目表演:計分人員統計分數
由學校領導及活動贊助商代表對應聘者的總體表現進行點評
公布獲獎名單(一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名)
由現場嘉賓為獲獎者為獲獎者頒獎。
比賽結束
十一、獎項設置
金獎一名 頒發榮譽證書。
銀獎二名 頒發榮譽證書。
銅獎三名 頒發榮譽證書。
最佳個人簡歷設計獎 三名 頒發榮譽證書。
校十佳求職者 十名 頒發榮譽證書。
活動的獲勝選手獲得的積分將計入學院在科技文化節中的積分,同時選手講可以在萬人創百星的口才明星申報中獲得相應積分。
十二:財務預算:
1、宣傳費用 3000元
2、接待組織費用 XX元
共計 5000元
十三、后期總結
1、總結工作:由學校領導老師、嘉賓及協會負責人對本次活動進行總結,吸取經驗和教訓,找出亮點和成功之處,發現不足之處并改正,由采編部進行整理。
2、宣傳工作:通過校報、廣播、網絡宣傳板、等媒體形式宣傳此次模擬招聘中所表現的亮點和不足,讓每個大學生都能解并掌握一些基本的應聘技巧。
公司活動策劃 篇6
公司聚會時添加一些游戲,通過游戲環節救場,效果就會出乎意料,甚至超出想象。當然,別致的游戲環節就需要精心設計了。這里,陶冶縱橫的領隊們將一些在公司活動聚會中常用的游戲,悉心整理出來,奉獻給大家,希望能有所幫助。
公司活動策劃的經典互動游戲,員工小游戲幫助你更好的開展公司集體活動,增強員工之間的親和力。
1、成語連珠,就是先說個成語每個組或每個人用最后一個字接成語......接不上的看著處罰就可以了,挺有意思。
2、來個BINGO游戲吧.一張紙.100個問題10×10.首先回答完一行或一列的有獎.問題為對班級成員特點的描述.請描述對象簽名方為答對一道。
3、讓你們班的同學用家鄉話說一段對白,越經典的越好哦。
4、在會場中間拉很多繩子,然后選一些人讓他們不能碰繩子穿過去,然后這些人的眼睛蒙住眼睛,在把繩子去掉,然后就看這些人的精彩表演吧,不過只能用一次,大家曉得了就沒意思了。
5、跳舞吧,俺前兩天剛跟外教學了個“宮廷轉圈舞”(偶自己命名的)很適合大家一起跳的,不會蹦迪的都能學會的。
6、寫紙條送祝福(各自以匿名方式寫在紙條上交主持人,然后叫大家輪流抽取,并大聲地念出祝福內容。)
7、事先準備一些紙片,上面寫好各種職業,或者體育運動。然后讓每個人分別抽一個,不要讓別人知道。然后分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業。
8、分成2組,同樣準備一些小紙片,上面寫一些電影名字,最好是動作片,或是有特色的,然后分組抽簽表演,讓對方猜。MATRIX, SPIDER MAN, SUPER MAN都很有意思的。
9、搶椅子啊,分兩組,每組6--8個人,椅子比人數少一把,然后大家圍著椅子轉,聽到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽...決賽,剩下最后一人獲勝,有獎品,輸的人得表演節目,或參加下一個游戲。
10、可以選兩排人,三個一組,其中兩個蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下能看的那人指揮。
11、首先準備問題若干,報紙一張。
規則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題,答錯問題,報紙折半繼續,答對問題,問下一道。男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物,總共20道問題,問完時,男女還能符合上一條規則時,游戲結束發獎品。
12、善解人意
分成2組,每組3~5個人,排成兩縱列,人與人之間不能說話,只能靠動作表達意思。
13、鐵人三項
連續完成吃漢堡+喝啤酒+吹爆氣球
最后還要閉眼旋轉15圈
速度最快者有獎
14、小九九游戲,挺好玩的!
比如,站上一圈人,從其中一個開始說,4 9,下一個趕緊答36,她再接著說6 8,下一個回答48,以此類推...
誰說錯了,就輸了就受罰。
15、踩氣球。一組出2-3個人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間后哪個組的隊員腳上剩的氣球多。
16、真心話大冒險。
17、十人一組
男女間隔,兩組人用嘴將撲克牌傳遞,先傳完的勝利。
18、有電腦有投影儀的話
搞個經典影視配音也不錯啊。
19、報紙時裝表演!搶椅子!食神比賽!
20、逢x,x的倍數,帶有x的數字不能說,要以蹲一下來表示。
北京公司團體活動組織專家
例如:x=3
那么幾個人排好隊,一個一個說:1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7,11,(蹲一下)
21、 以前我猜里面玩的,“九九乘法表”
22、買奧利奧,然后打中間的奶油刮下去,涂上牙膏!
讓人吃掉,事先不能讓他知道,看他什么反應,哈哈哈!
23、每個人分兩個烤地瓜,4個人一起比賽,看誰先吃完!!
24、發兩張紙。每人寫下今天最開心的事情和最不開心的事情。然后念出來,不用寫名字的。念出來一樣很好玩的說!
25、三句半!
4人合作第4人半句(其實就畫龍點睛一個詞)應結合本單位情況編詞
26、先用紙寫好詞語,可以分很多類的,然后一個人面對著形容什么意思,但不能帶那個詞。另一個背對著猜。
27、一個桌子兩頭,分別豎直拜上3個碗,碗里分別裝1/3的面粉,分別在靠桌邊的兩個碗里各放一個乒乓球,然后兩邊各站一個人,看誰先把乒乓球吹到第三個碗里誰就算贏。
這個游戲很能調節氣氛,也很整人哦。
28、男的`當傷員,女的當護士,用卷筒紙(每人一卷)包扎,從頭到腳,做木乃伊狀,誰包扎的最好、最嚴得獎!青蛙大戰
器材場地:室內外平坦的場地均可,12~16人一組(偶數為佳)墊子為總人數的一半、毛線球16顆(與總人數相等)
邊界繩兩條
規則:
1.在相距6~8M的位置,以邊界繩標出起點與終點
2.請伙伴依序采1、2、1、2方式報數,將整組分成兩小隊,由一組先攻并發給一人一塊墊子,另一組采取防守并發給一人2顆毛線球(軟球),兩方各自退到起點與終點線的后面
3.攻擊方自起點線后出發,前進時必須兩腳一起青蛙跳,墊子則代替荷葉,如果站立在墊子上,則對方不可用球攻擊,另外可用墊子來擋球
4.防守方必須站在線外以球攻擊,在線內攻擊無效
5.被擊中的人員必須回到起點重來
6.計時5分鐘,統計共有幾人成功達陣,然后交換器材,攻守互換
分享重點:
1.你的小隊是采取游擊戰還是團體戰?為什么?
2.不同的攻、守策略,導致結果有什么不同?
3.任務中,你扮演何種角色?決定角色安排的因素是?不同角色對團隊的貢獻分別是什么?
4.你的需要被注意到了嗎?個人的需求是否曾被提出?團隊提供了哪些協助?這和平時的工作、生活有沒有相同(或不同)的地方?
5.過程中你看到團隊或個人的表現如何?哪些是很棒的?有什么現象是平時團隊忽略了?
6.競爭對手的表現對團隊會不會造成影響?是什么?
此游戲適合晚會最后,掀起高潮。
要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組
道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的) 主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)
將游戲規則告知大家
每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
背景音樂起。
主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。
采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢
聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。
我們做過一次,最刁的主持選擇最后是一根白頭發,結果老總的腦袋遭了殃
任務:由隊長指揮隊員將紅桶中的球全部運到藍桶中。注意,整個過程中隊員的手不能接觸球;不能移動桶,可使用場地內的物品。
規則:(以15人為例)
15人中選1人為隊長,站在指定位置;
選2人作副隊長,站在距離隊長10米遠的位置;
其余12人,每3人一組;站在距副隊長5米位置,面向隊長,橫排站立;兩兩雙腿綁在一起,蒙住雙眼。
在每組人身后1米處放置一黃桶,桶中裝有30只乒乓球;
在每組人側前1米處放置兩組工具。
在副隊長和隊長中間的位置放置兩只藍桶。
北京公司團體活動組織專家
所有隊員準備就緒,將任務卡交給隊長。活動開始。
道具:4個紙杯,8個匙,8雙筷子,4把叉,1張任務卡。1張題目卡(可作為副隊長的干擾項目)
心心相印,我來比你來猜
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)
參加人員:兩人一組,可多組參加
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。
互動小游戲尋寶大行動
道具:“寶物”(一般為字條)
參加人員:集體
游戲規則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做,然后,主持人給予相應的獎勵
吹面粉
這是一個整蠱游戲,而且能同時整蠱兩個人的。
道具:面粉適量,乒乓波一個,匙更一個
玩法:先找出兩個被玩者(如之前游戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個游戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊
記名字 (推薦指數) 圍成一圈,第一個人說“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個人必須說,“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最后那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。
公司活動策劃 篇7
一、促銷目標
促銷目標是在促銷策劃方案執行的黃金周,通過這次促銷活動,把握購物的高潮期,促銷公司的產品,協助經銷商出清存貨,也提高公司的營業目標,把公司的經濟效益目標達到:總銷售量為×××萬瓶,預計毛利×××萬元,從而市場占有率實現××。
二、目標受眾:25歲以上的女性消費者
傳播目標:
階段
層次效果模式
知曉階段
知曉、了解
偏好階段
喜愛、偏好
購買階段
購買
三、促銷環境:
隨著人們生活水平的提高,人們在飲食方面更加注重營養和科學,更加講究品位和個性。在盲目消費被理性消費所取代的今天受眾,果酒具有非常大的發展空間,其加工應該是不被破壞果品的營養,增加更多的營養,更便于吸收,保健功能更吸引消費者的眼球。且果酒的質量更是有很大的提高。從普通市民到社會高層,從小型城市到大中城市,從豐富餐桌到精品饋贈,果酒都是不錯的選擇。
年齡、收入、工作性質、生活習慣、個人性格、居住城市等等因素都會影響個人消費行為。本產品主要對象為女性,作為女性對于酒類產品大多注重其功能和口味,所以這也是我們應當更加注重果酒工藝改進。
四、傳播途徑
電視廣播、廣告、新聞發布會、促銷活動等。
五、促銷組合計劃
(一)促銷的目的:
(1)把握這個“十一國慶”黃金周的購物潮,吸引消費者對這次促銷活動的興趣,利用這個黃金周來宣傳推廣產品,引導選購產品的熱潮,以達促銷效果。
(2) 為了增大產品銷量,強化商品特性,提升品牌形象,從而提高公司和品牌的知名度和經濟效益。
(3)培養潛在消費者對胭脂雪品牌的忠誠度,以及對使用新品的消費者建立一種對企業、對品牌的歸屬感,贏得消費者的好感和信賴,從而由商品的 ---不知名—知名—了解—信服—行動。
(二)、活動主題:繁花似錦十月天,歡樂假期樂無限
(三)、活動地點:清遠市城市廣場、小市贏之城
(四)、促銷時間:十一國慶黃金周(20xx年10月1~7號)
(五)、 賣點建議:神仙島現有自創主打產品是胭脂雪,此產品具有濃郁的、獨特的葡萄與生姜綜合陳釀香氣,具有良好的保健功能,調理氣血,增強免疫力,促進血液循環,特別適宜于婦女手腳冰冷,或產婦飲用。
(六)、宣傳形式:
1.針對賣場
(1)、通過現場大展臺、大展板、大海報、大屏幕
(2)、條幅、現場效果圖(拱形門、升空氣球等的組合)
2.針對媒介組合
(1) 電視廣告
采用蒙太奇得手法,虛擬的來表現胭脂雪的保健美容的功效。
場景:① 在一個布置得溫馨浪漫的花地世界的環境下,一個女孩手拿玫瑰花滿懷歡樂地等待男孩的到來,
② 女孩子的臉色顯得有些勞累,男孩子的到來也拿著胭脂雪果酒,他拉著女孩的手跑到了一個餐桌,倒出果酒,女孩子喝了之后臉色就顯得很好,如此反復幾次
③ 等女孩子喝了胭脂雪果酒后,即使不透過盛果酒的杯子,女孩子的臉色也變得出奇地好了。(畫外音)
(2)電視廣告拍攝重點:
場景的布置,要帶點夢幻浪漫的情調
以電視廣告為主導,向目標消費者做重點訴求爭取以電視廣告達到最廣泛的`覆蓋面。
以報紙、電臺廣告為補充,向目標消費者傳達關于產品的更豐富的信息,同時將各種促銷活動的內容及時告知消費者
以張貼廣告(吊旗等)、郵報等形式在各大超市、商場進行品牌宣傳。
用公交車體廣告進行宣傳。
在超市各大門店進行大型戶外廣告宣傳。
(3)促銷廣告統一在《百姓關注》、《北江紀實》、清遠廣播電視臺的黃金時間播放廣告。
2、針對戶外
懸掛巨幅、過街橫幅、宣傳板、路牌廣告、霓虹燈廣告、燈箱廣告,交通車廂廣告,汽球廣告。
七、新聞發布會:
時間:**年9月25日
地點:城市廣場
邀請《清遠時報》、《北江紀實》及各電視臺、電臺“新聞熱線”,做免費廣告及時公諸于各媒體。向個媒體展示胭脂雪的各類信息。
內容包括:
1、展示葡萄酒產業發展成果,舉辦形式多樣的企業及產品推介活動旨在清遠市全面展現胭脂雪的文化蘊育,發展前景之廣闊。
2、開展胭脂雪文化交流與旅游活動。舉辦胭脂雪文化展、模特大賽。
3、開展經貿交流活動。邀請葡萄酒大企業、大商社及相關行業協會參會參展,組織開展政策說明會、合作項目洽談會、產品推介會等經貿洽談活動,及時為來賓提供商務信息。
八、營業推廣
1.針對消費者的營業推廣
促進新顧客使用,動員顧客購買新產品。引導顧客改變購買習慣, 培養顧客對本企業的偏愛行為等。其方式采用:
(1) 優惠券:給持有人一個證明,證明他在購買某種商品時可以免付一定金額的錢。
(2) 獎勵:可以憑獎勵券買一種低價出售的商品,或者憑券免費以示鼓勵,或者憑券買產品時給一定優惠。
2.針對中間商的營業推廣
鼓勵批發商大量購買,吸引零售商擴大經營,動員有關中間商積極購存或推銷某些產品。其方式采用:
(1)批發回扣:企業為爭取批發商或零售商多購進自己的產品,在某一時期內可給予購買一定數量本企業產品的批發商以一定的回扣。
(2)推廣津貼:企業為促使中間商購進企業產品并幫助企業推銷產品,還可以支付給中間商以一定的推廣津貼。
(3)銷售競賽:根據各個中間商銷售本企業產品的實績,分別給優勝者以不同的獎勵,如現金獎,實物獎,免費旅游,度假獎等。
3.針對銷售人員的營業推廣
鼓勵他們熱情推銷產品,促使他們積極開拓新市場。
其方式采用:(1)銷售競賽:如有獎銷售,比例提成;
(2)免費提供人員,技術指導
九、促銷活動
(1)消費者促銷活動內容:
活動時間:20xx年10月1日——10月7日
活動地點:清遠市清城區城市廣場、贏之城、義烏商貿城有促銷活動賣場
主要對象:25歲以上的女性消費者。
活動方式:凡于活動期間購買神仙島胭脂雪飲品的用戶可獲得國慶大禮包一份。
獎品設置有:
購買胭脂雪果酒3瓶,可獲贈精美開酒匙一個。
購買胭脂雪果酒6瓶,可獲贈精致酒杯兩只。
購買胭脂雪果酒12瓶,可獲贈精致酒杯一套(6只)
購買得多獎品獲得越多。
(2)經銷商參與部分
①活動地點:清遠市清城區城市廣場、贏之城
②主要內容:根據經銷商的積分情況,當日評出評出最佳的經銷商;
③評比方法:銷售得越多,獲得積分越多,在活動期間,根據積分累計情況確定排名。
具體獎項如下:
一等獎1名,累計積分排名第一且分數超過一千,頒發《清遠地區10月份神仙島胭脂雪果酒最佳經銷商證書》,并獎勵10萬獎金。
二等獎2名,累計積分排名第二且分數超過五百,即獎勵5000元。
三等獎3名,累計積分超過三百,即可獎勵3000元。
十、效益分析
1、清遠市場
(1)市場占有率:第一年10%;第二年20%,第三年30%。
(2)銷量:第一年25萬瓶;第二年50萬瓶,第三年75萬瓶;
2、其他市場
第一年34萬瓶;第二年68萬瓶,第三年102萬瓶;
根據上面的市場預計目標,進行效益分析,以第一年為例。
銷售收入:360ML以99元計算 合計2475萬元,
制造成本:360ML 100萬元,
管理費用:30萬元
銷售費用:(1)銷售人員工資30萬元
(2)促銷活動費用 25萬元
(3)促銷人員提成 35萬元
(4)其他人員促銷 15萬元
(5)保管費5萬
(6)包裝費15萬
(7)廣告宣傳費50萬
(8)運費 10萬元
(9)招待費12萬
(10)其他費用20萬
合計:217萬
十一、促銷組合成果
對促銷的后果景象評估、包括對促銷業績的評估,是否達到預期的促銷目標和效果。分析促銷手段運用是否正確、有效等。
公司活動策劃 篇8
五月五,是端陽。門插艾,香滿堂。吃粽子,撒白糖。龍舟下水喜洋洋。”這首童謠生動描述了中國人喜慶端午的熱鬧場景。每逢端午,吃粽子、佩香囊,賽龍舟都是節日里不可或缺的。
在端午節來臨之際,雙泉農莊·綠色空間風景區將舉行端午怡情·綠色假期活動,為市民提供一個綠色環保的端午假期。
【文 案】
端午節,咱去雙泉農莊包粽子。
小粽子,大創意,餡鮮型靚拿第一,綠色大獎等著你。
在xx過端午,除了風景如畫的自然環境,市民還能參加趣味比賽,如:創意粽子爭霸賽、端午攀巖爭霸賽、端午釣王爭霸賽等。如果您只想去散散心,也可以來到雙泉農莊賞花、采蘑菇,活動當天的千人粽子宴和燒烤party同樣給您帶來不一樣的綠色民俗假期。
1. 活動主題:
2. 主辦單位:
3. 活動時間:
4. 活動地點:
5. 比賽內容:
5.1 創意粽子爭霸賽
5.1.1 比賽內容:
包粽子比賽的參賽者,需要利用雙泉農莊提供的有機原料(豬肉、咸蛋、蜜棗、赤豆、紅棗、綠豆、花生、水果等),按照自己的配方,做成風味獨特、滋味萬千的粽子。
5.1.2 比賽分區:
5.1.2.1 原料自助區:供參賽者領取所需原料。
5.1.2.2 粽子制作區:供參賽者制作粽子的場地。
5.1.2.3 粽子加工區:xx負責將參賽者的粽子加工熟。
5.1.2.4 比賽評判區:評委對參賽粽子進行打分。
5.1.3 比賽規則:
1、參賽者2人一組進行比賽;
2、參賽者在原料區選擇原料后,可充分發揮創意思維,在制作區制作參賽作品后,送至加工區加工成熟,評委團給參賽粽子打分;
3、參賽即可獲得雙泉農莊贈送的紀念獎;
4、參賽作品分值超過8分(總分10分)的參賽者,即可獲得××;
5、參賽作品分值達到10分的`參賽者,,即可獲得××。
6.1.4 評委陣容:邀請專業人士組成評委團,對參賽者的粽子進行綜合評定(外形、味道、創意等)
6.1.5 比賽時間:6月8日上午9點 – 12點
6.1.6 比賽地點:雙泉農莊野炊區
6.1.7 比賽獎品:待定(有機農莊提供產品、代金券等)
6.2 端午攀巖爭霸賽:
6.2.1 比賽內容:參賽者2人一組,帶著一個端午節的問題登頂,首先登頂并正確回答問題的參賽者為獲勝。
6.2.2 比賽時間:6月8日上午9點 – 11點
6.2.3 比賽地點:雙泉農莊攀巖區
6.2.4 比賽獎品:待定(有機農莊提供產品、代金券等)
6.3 端午釣王爭霸賽:
6.3.1 比賽內容:參賽者(自備釣具)可在比賽時間內參賽,只要規定時間內釣魚重量第一的獲得釣王爭霸賽冠軍。
6.3.2 比賽規則:
1、參賽者可以在比賽時間內隨時到場參加比賽;
2、參賽者比賽時間為1小時,超時即為作廢;
3、參賽者自帶漁具可免費參賽(租用漁具需付費);
4、規定時間內,按照參賽者釣到魚的實際重量評獎;
6.3.3 比賽時間:
6.3.4 比賽地點:
6.3.5 比賽獎品:待定(有機農莊提供產品、代金券等)
7. 餐飲活動
7.1 千人粽子宴(有機綠色餐飲):
7.1.1 活動時間:
7.1.2 活動地點:
7.1.3 活動內容:
7.2 燒烤party:
7.2.1 活動時間:
7.2.2 活動地點:
7.2.3 活動內容:凡情侶、家庭參加燒烤party烤具免費(只須押金),雙泉農莊提供現場演出活躍氣氛。
8. 入園有禮·香囊相贈
8.1 活動內容:凡來到xx的市民,均可獲得端午香囊一個。
公司活動策劃 篇9
一、活動目的
為弘揚和繁榮公司文化,加強同事之間的溝通與聯系,增強公司的團隊觀念,形成良好的和諧氛圍。
活動內容:一“圈”到底+無敵風火輪+兩人三足接力友誼賽
活動時間:待定
活動地點:公司室外活動場所
組織人員:
二、具體做法:
由綜合辦作為活動倡導者,進行活動效果預測,制定活動策劃草案,送總經辦審批;經總經辦批準后,統計參加此次活動的人員名單;
做好活動的準備工作:
(1)游戲道具和獎品的購買;
(2)活動場所的.布置;
(3) 活動的分工負責。
(4)參與活動人員的組織編排。
三、活動內容
活動1 :一“圈”到底
1、項目類型:團隊協作競技型
2、道具要求:大呼啦圈4只
3、場地要求:一片空曠的大場地。
4、活動時間:30分組
5、活動規則:
把參賽人員進行分組,各組所有成員手拉手圍成一個圈,用呼啦圈穿過所有人的身體回到原點,計時,可多玩幾次,看最快用了多少時間完成,用時最少最先完成隊勝出。在活動過程中,只能以語言為工具,互相拉著的手不能放開,也不能用手指去勾呼啦圈。呼啦圈可以碰地。
6、活動目的:
人與人之間通過溝通互相了解,達成共識。此活動旨在檢視一個團隊中人們彼此溝通的狀況,同時幫助暢通溝通渠道,以推動今后的相互協作。
表2 一圈到底參賽分組及名單:
活動2 : 無敵風火輪
1、項目類型:團隊協作競技型
2、道具要求:報紙、大透明膠帶
3、場地要求:一片空曠的大場地
4、活動時間:40分鐘左右
5、活動規則:
12-15人一組,利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環,按照指定的終點線,先到達隊取勝。
6、活動目的:本游戲主要為培養隊員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。 表3無敵風火輪參賽分組及名單:
活動3 :兩人三足接力友誼賽
1、項目類型:團隊協作競技型
2、道具要求:繩子、接力棒
3、場地要求:一片空曠的大場地
4、活動時間:60分鐘
5、活動規則:
?以組為單位,2人一對,4對成一組參賽隊伍。距離為20米。
?比賽前由各組代表抽簽決定先后賽序。
?每輪比賽分兩組同時進行,進行4輪比賽。即每輪賽有2組8對16人。 表2-參賽分組及名單:
④兩人將繩子綁于小腿處,哨聲響各隊開始,允許跑著前進中途倒了可以起來再繼續,如果繩子脫落必須綁好才能再進行否則裁判會讓回到摔倒的地方再進行。
⑤必須在隊友到達之后,才開始跑,不能提前跑,兩邊各有裁判監督。
⑥比賽按計時的方式排出名次。
⑦接力棒要標注號碼1,2,3,4便于識別。
⑧比賽路線:進行20米x2回x4對,迎面接力。
A1-1
A1-2
A1-3
A1-4
A2-1
A2-2
A2-3
A2-4
6
四、活動經費預算:
附 采購清單:
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