活動策劃[大全10篇]
活動策劃 篇1
每個新的時代有新的要求,在這激情飛揚的年代,我們作為青春向上的大學生,鍛煉自己,挑戰自己是必需的。參加各種有益活動和比賽是很好的鍛煉方式,不僅可以從中學習知識,還能提升自己的能力。數學建模協會主辦的.第一屆“數獨大賽”正是這么一種比賽,它可以讓我們的大學生在這個比賽過程中開發頭腦、創新思維,提高同學們對數學的興趣,吸引更多的同學參與到數學建模這個大家庭來。
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一、活動主題
感悟數學之美,分享數獨之樂!
二、活動目的
用“數獨”這個獨特的賽題形式來激發會員對數學的興趣,豐富會員的課余生活,力求通過比賽來鍛煉會員的思維能力和邏輯分析能力。
三、活動時間
20xx年12月1日晚19:— 21:00
四、活動地點
十棟A區014,015
五、主辦單位
井岡山大學數學建模協會
六、參與對象
數學建模協會全體成員
七、活動流程及時間安排
1、20xx年11月24日由協會活動策劃部負責人將本次活動策劃書交與社團聯合會及相關指導老師審批。
2、活動審批后,協會宣傳部在20xx年12月1日晚之前做好相應宣傳工作。此外,協會數模研究部在此期間內將比賽賽題交與協會辦公室。
3、20xx年12月1日晚6:00,協會相關部門做好比賽場地的準備以及參賽人員的安排工作。
4、20xx年12月1日晚7:00,主持人開場白,協會理事長致辭,之后進行賽題的發放,比賽時間是兩個小時,比賽期間建模理事會全體成員共同負責比賽的進行。
5、20xx年12月8日晚,理事會公布比賽成績,并為獲獎同學頒發放證書和獎品,理事長對本次比賽進行總結。
八、經費預算
獎品購置費 250元
獲獎證書工本費 100元
宣傳材料制作費 20元
賽題及名單打印費 30元
共計 400元
九、注意事項
1、此次比賽賽題制作由數模研究部負責,學習部參與制作過程;
2、本次活動宣傳工作主要由宣傳部負責,其他部門協同完成;
3、比賽場地需由理事會事先準備,并管理好比賽秩序,使之有序進行;
4、由協會財務部負責購置證書及獎品,辦公室負責打印證書;
5、比賽期間所有理事均需佩戴工作證。
活動策劃 篇2
一、活動背景
展現青春的夢想,舞動青春的色彩,年輕的我們擁有一顆激情四射的心。你一定在尋找一個機會去釋放你的激情吧!為了滿足同學們的要求,經濟與管理學院旅酒管專業學生會決定為同學們舉辦舉辦一場精彩紛呈的拔河比賽。相信大家會在這場比賽中賽出個性,展現風采,也會增強同學們的`集體榮譽感。本次拔河比賽為旅酒管的學生提供了一個展示青春活力,促進大一大二之間的交流與溝通的平臺。
二、活動目的及意義
增強大學生體育鍛煉的意識,豐富活躍校園文化生活,倡導時尚健康的生活方式。通過拔河比賽發揚團隊精神,增加組織的凝聚力,為廣大同學搭建一個互相交流學習的平臺,使同學們體會到有組織、有紀律的集體力量。更好的培養同學們的集體榮譽感、熱愛集體的組織觀念,不怕吃苦、奮力拼搏的奮斗精神,發揚團隊精神,激發廣大學生熱愛校園和體育,努力成才的激情。拔河比賽不僅可以豐富同學們的課余生活,也可以豐富校園文化生活,努力營造一個積極向上、齊花百放、健康文明的校園氣氛,更重要的是促進大一大二的同學之間的交流。
三、活動名稱:趣味拔河友誼賽
四、主辦單位:經濟與管理學院旅酒館專業學生會
承辦單位:11級旅游管理1班 11級酒店管理1班
策劃單位:經濟與管理學院旅酒館專業學生會
活動時間:xx年11月26日
五、活動內容
1.前期宣傳:由宣傳部在經管院旅酒館專業的各班上去宣傳拔河友誼賽的目的、意義;在校園內設立展板、畫海報貼在告示欄進行宣傳;在旅酒管班里宣傳動員工作。
2.活動規則:(1)以各班級為單位組成一個拔河比賽隊伍;
(2)每隊限報25人,男10女15
(3)沒參賽的同學,由各班負責人組織啦啦隊為選手
加油打氣。
(4) 啦啦隊不可幫忙,裁判沒吹哨之前不能用力,繩
子中間的紅帶子超過50厘米則比賽結束;
(5)比賽分兩組:a組 b組
a組:男女生分開進行比賽,女生6組,男生6組單獨進行比賽,分別選出各自的第一名。(規則:如女生抽簽對決,分為三組。勝出的三隊進行循環比賽,選出第一名,評為“巾幗御姐獎”“須眉霸氣獎”)
b組:以班級為單位進行比賽,評出冠亞季軍。(規則:班級抽簽對決,分三組。勝出三組晉級,敗方三隊進行循環賽選出第一名晉級。晉級的四隊抽簽對決,分兩組。勝出的兩隊晉級爭冠亞軍。敗方兩隊對決爭季軍。)
4.后期報道:各班文娛委員、組織委員、宣傳委員在本班進行調查這次比賽的收獲并寫一份“趣味拔河友誼賽”之感,由各班宣委交到專業學生會。
六、 物資需要、經費預算
項目:xxxx
總計:33
七、活動中應注意的問題及細節
1.注意維持活動場地的秩序
2.保持活動場地的清潔衛生
3.活動結束后將現場清理干凈
八、活動應急預案
面對突發性事件由部門干事馬上處理,如若干事參加了活動,則各班自己安排相關負責人員
經濟與管理學院旅酒管專業學生會
xx年11月22日
活動策劃 篇3
一、活動背景
江漢大學每年都會在3月舉行一年一度的社團嘉年華,活躍江大學子的課余生活,豐富同學們的“第二課堂”,為同學們更好了解各個社團提供了平臺。江大校園人才社一直秉持“服務同學,鍛煉自我,激情工作,享受生活”的宗旨,義務地為所有在校學生打造綠色的勤工儉學通道,盡自己最大所能,幫助一切需要幫助的人。在今年的社團嘉年華中,校園人才社也將以特色小游戲的形式給同學們帶來輕松與快樂。
二、活動主題
“校園人才社,游戲趣多多”
三、活動意義
(1)對同學們:通過玩小游戲,釋放學習壓力,增進玩伴之間的感情,游戲同時還可以獲得小禮品。
(2)對校園人才社:同學們前來玩游戲,會加深對校園人才社的認識和了解,對校園人才社知名度的'提高大有幫助,有利于校園人才社日后的活動開展更順利。
四、活動時間
20xx年4月3號(星期四)
五、活動地點
江漢大學英才廣場
六、活動對象
校園人才社、江大所有有意愿參加活動的同學
七、活動內容
(一)前期準備
1、將活動內容報給校社管,并問清楚活動當天校園人才社活動的具體位置和活動當天借桌子的具體地點。
2、宣傳活動:
(1)在活動開展前兩天,由校園人才社各個干事們到本班做宣傳,盡量爭取更多人的參與;
(2)制作展板,于活動當天放置于校園人才社活動區域前方(展板內容盡量醒目、簡單,可列出有哪些精美禮品,以吸引同學們的參與);
3、游戲準備:打氣筒1個(社團里有)。用品購買:氣球200個、膠卷4卷。
(二)活動當天
1、校園人才社兩名干事提前20分鐘到校社管指定地點借取桌子,并搬到本社團活動的指定地點擺置整齊;
2、校園人才社三名干事帶好禮品、展板、游戲用品提前15分鐘到場地,其他干事需提前10分鐘到場;
3、活動開始,可直接進入小游戲:
《踩氣球》
游戲每一局由三或四個人參加,每人在一只腳上綁一個吹滿的氣球。參賽者既要爭取踩爆別人的氣球,還要保證自己的球不被踩到。一個參與游戲的同學都可獲得明信片一張。
每四局游戲后,在由四局勝者開始“守擂”,獲勝者可得到小禮品一份。
四局“守擂”賽后開始終極比賽,獲勝者得到驚喜禮物一份。
游戲圖解
4、預計時間1.5-2小時。
5、活動結束,校園人才社兩名干事將桌子搬還給校社管,其他干事一起把所在場地清理干凈。
6、所有校園人才社的干事們一起合影留念。
八、注意事項
1、游戲過程之中校園人才社干事維護現場秩序,盡量保證同學們的
安全;
2、活動過程中,宣傳部的干事負責照相,抓拍精彩瞬間。
九、經費預算
十、后期工作總結
活動結束后總結本次活動的內容組織等等,每位干事寫一篇活動總結,交由人力資源部匯總。
策劃人:謝惠銘 江漢大學校園人才社
20xx年3月
活動策劃 篇4
校園中五彩繽紛的社團活動豐富了學生的業余生活,也為學生提供了展示自我能力與發揮創造力的舞臺。不但能開闊眼界,增加人生閱歷,還能提高學生綜合素質。適度的社團活動還是學生大學生業余生活的“調味劑”與“潤滑劑”。不但可以起到放松心情舒緩壓力的作用,
我們青春激揚協會xx-xx學年舉辦各式活動,不少大一新生都根據自己的興趣愛好參加了,同時也是想在這個環境中發揮個人特長,施展自己的才華,鍛煉個人的能力,拓展人際關系,更加能培養團隊的協作精神。
xx年9月我們協會舉辦了一場面向全院學生的舉辦“點亮燭光”活動,轟動整個校園,讓許許多多學生在內心感受到燭光散發的溫暖。
xx年10月請校外學友來教導、培訓,舉辦體驗式活動,用以開闊我社團人員的視野,豐富校園生活。
xx年11月 “藍絲帶”活動。
xx年12月5日舉辦郴州福利院“暖冬”之行。給別人一份溫暖,讓學生們多一份責任感,變得更加成熟。
xx年12月30日舉辦“包餃子”活動。
xx年到xx年之間每周與儒學會,白鹿文學社,讀書人協會,青年志愿者協會合作舉辦“興隆書社讀書會”。
此次活動不僅增強了我們與其他社團的聯系,更是促進了每個社團發展,讓社團不再孤立,成為互相學習的朋友。
xx年3月舉辦“敬老助殘”活動。給需要幫助的'人送去一份溫暖、一份熱情。但活動期間由于時間的沖突,人數不夠,我們開會分析,決定以后一定做到先確定人數,再進行合理分工開展活動,爭取以后不再發生類似情況。
xx年4月15日 第三屆“青春飛揚大賽”。現場有些混亂,但總的來說,每一位參加者都積極參加,充分展示自我,相互增進了友誼并且滿載而歸。
xx年4月愛心行動:義務支教。
xx年5月6日 “漢字文化”知識講座。豐富學生課外知識,開闊視野,讓學生對本國漢字了解多一點,感受多一點,用以培養學生的文化素養。
我社開展的一系列活動都是為了激發大學生追求進步、崇尚文明,甘于奉獻的熱情,有利于培養我們大學生的社會責任感,增強團隊意識和集體榮譽感。
開展社團活動也使得我們自己從一個單純的社團活動的參與者逐步走向一個社團活動的舉辦者,我也才真正的體會到了舉辦社團活動的真正意義。雖然在籌備活動的過程中遇到了許許多多大的小的困難。
但是當我們大家齊心協力一一把困難解決了,再次回首的時候,我們收獲的不僅僅是心中那一份單純的喜悅,更多的是滿足感與成就感。
活動策劃 篇5
一、活動宗旨
豐富大學生課余生活,培養興趣,展示風采,增強英語自主學習能力,發言校、系培養搞素質專業人才精神。
二、活動目的
〈1〉提高同學學習英語的積極性,特別是提高對英語口語訓練的積極性。
〈2〉豐富研究生的課余生活。
〈3〉為大學生提供一個學習和交流英語學習的平臺,共同進步。
〈4〉加深對英語口語的重要性的認識。
〈5〉通過舉辦活動,為廣大英語愛好者提供一個互相交流和學習的機會。
三、活動主辦方和協辦方
活動主辦方:學校英語協會
活動協辦方:學生會
四、參賽對象
1、專業組參賽對象為外語系在校學生
2、非專業組參賽對象為其他各系在校學生
五、賽前準備工作
1、時間及有關場地安排:
【1】初賽時間:4月8日星期三、、4月9日 星期四、 18:30:
賽場 :文C101 候場 : 文C102 文C103
【2】據報名情況,入圍復賽比例為30%--50%
復賽時間、地點:4月16日星期四、 文B101
【3】入圍決賽專業組和非專業組各十人
決賽時間:4月22號星期三、
地點:科技樓演播廳
【4】頒獎時間:4月23號星期四、
頒獎地點:科技樓演播廳
2、初賽形式
選手做一個1分鐘內自我介紹或短文演講脫稿、
評分標準:演講風采 語音語調 個人形象
評委:各部部長
3、復賽形式
選手自備一個2分鐘內的.主題演講;即興抽題問答
評分標準:演講風采 語音語調 個人形象 臨場問答
評委:兩名老師
4、決賽流程
評委: 英語系教師等
六、前期宣傳準備工作
1、比賽場地申請及布置副會長、
2、評委嘉賓的邀請會長、
3、宣傳橫幅外聯部、
4、宣傳海報宣傳部各分會會長、
5、領導座次秘書部、
6、主持人副會長負責、
七、現場工作
1、會場布置:
(1、比賽下午3:00開始布置演講比賽現場
(2、簡單布置決賽表演舞臺,拉起橫幅,準備好麥試音和多媒體播放。
(3、 評委席與嘉賓席列出評委、嘉賓的名字卡,每位評委嘉賓桌面上準備出場循序表、評分細則、評分表、水、筆;在比賽前半小時由專人向評委講解評分原則。
2、會場組織
1、參賽選手可以在當天下午4:30后進場熟悉比賽環境,在6:30前到選手席報到入坐。比賽開始后,參賽者根據主持人報幕上臺。未能及時參賽者作棄權處理
2、禮儀小姐6:00到位,負責引導評委和嘉賓就座。6:30所有工作人員各就各位,做好比賽前的準備工作;
3、進行攝影和DV拍攝整個比賽過程
4、評委評分單,由特定干事統計,然后由干事交付主持人。
5、維秩員保證整個比賽緊張有序的進行
3、比賽流程
1、七點整,嘉賓就位后主持人介紹本次活動比賽的目的和意義、主辦單位、贊助單位、評委及嘉賓及比賽規則。
2、主持人宣布比賽正式開始,一號選手上場,二號選手做準備,二號選手演講結束后主持人公布一號選手的得分┈依次類推。
3、第一輪自由演講
4、第二輪即興演講
5、全部選手演講完畢后,請外籍評委進行點評
6、進行幸運觀眾大抽獎
八、賽后收尾工作
1、清理現場
1、打掃現場衛生
2、整理現場,保持原樣
3、收拾我們自帶的用品,清點后交特定干事保管
4、歸還所租借的用品
2 、工作小結
1、承辦過程中遇到的問題
2、承辦過程中做的好的方面和不夠完善的方面
3、所獲得的經驗和教訓
4、做的好的發揚光大,不夠完善的再接再厲,爭取下次做得更好!
活動策劃 篇6
活動目標
認識顏色與職業的關系。
練習向大家介紹爸媽的工作服。
活動準備
「我的工作服」學習單、各行業服裝人偶、學校的制服和運動服、神祕箱、顏色卡、各行業工作服及工具用品。
活動過程
1.事先分發「我的工作服」學習單〔附〕,請家長拍下自己穿工作服的照片貼上,完成相關記錄,并協助收集有特定顏色的不同行業工作服及
工具用品。
2.老師拿出各行業服裝人偶〔參見課程計畫光碟〕,再從服裝配件圖卡中任選一組服裝,一一穿到人偶身上,每穿一件就先讓幼兒猜猜他是什
麼職業,著裝完成后,問問幼兒他的服裝應該是什麼顏色,請幼兒幫忙涂上顏色,以此類推。
3.將幼兒著色完成的服裝紙卡一一展示在白板上,引導幼兒發現許多行業的服裝有特定的顏色。
4.請幼兒拿出「我的工作服」學習單,展示爸爸媽媽的工作服照片,介紹是否有特定工作服、服裝形式和顏色的特定功用為何。
5.展示學校的.制服和運動服,先請幼兒說說學校制服的顏色、樣式,老師再問幼兒知道學校的服裝為什麼會選用這種顏色,然后邀請園長媽咪
向幼兒介紹,分別說明制服、運動服的設計及用色原因。
6.老師拿出收集來的各行業服裝及其配件,將幼兒分組,進行「誰的顏色」游戲:各組輪流從神祕箱中抽出顏色卡,依照抽到的顏色,選擇一套服裝穿上,如抽到白色,可以找醫生服穿上,然后扮演醫生為同伴打針,脫下服裝后再換下一人,以此類推。
評量
1.能說出職業和顏色的關系。
2.能大方的介紹家人的工作服顏色。
活動結束
帶領幼兒進行討論,可依照班級名稱(如:獅子班可選用棕色)或票選顏色,共同設計、製作出獨特的班旗。
活動策劃 篇7
一、活動目的及意義:征集機械與材料工程學院20xx級十個班樂于學習,喜歡學習同學的筆記,提高同學學習趣味性與積極性;增強同學自主學習能力;促進同學之間的學習交流。
二、參加對象:機械與材料工程學院20xx級10個班級
三、活動主題:學習筆記漂流大賽活動
四、活動時間:5月23日至5月29日
五、活動內容及時間安排表:
1、內容:
a、5月24日舉辦初賽:以班級為單位,學生自主報名,在班級內部評選出5~10位筆記優秀個人(每個班推薦5~10個人),并于5月25日上交初賽結果;
初賽評選步驟:
〈1〉向學生宣傳本次活動(宣傳部負責),鼓勵學生自主報名;
〈2〉由班委組織,將自主報名的同學的筆記在班級內部傳看,將筆記展示給班級成員;
〈3〉每個班級成員將自己認為的筆記優秀的5~10個人的名字寫下,并上交結果給班委;
〈4〉班委根據上交的結果統計出名字出現次數最多的5~10個人(每個班最多10人),這5~10個人為各班初賽的勝出者,擁有進入半決賽的資格。
b、5月28日舉辦半決賽(組織部管理,學習部協同):每個班將筆記統一上交,學生會每個部門出三名未參賽的'同學(要求該同學能夠做到公正,公平)對半決賽筆記評分,參加半決賽的分數最高的20人是最終進入決賽的20強。
半決賽評選步驟:
〈1〉對十個班上交的筆記打亂進行登記編號;
〈2〉按照如下半決賽評分表,請各評委流動翻看得分(滿分100分);
并將評分表上交
〈5〉由學習部統計數據,求出參賽筆記的平均得分,并以如下評分表的形式將最終的平均得分結果上交;
〈6〉對比所有筆記的分數,分數最高的20人為半決賽勝出者,擁有進入決賽的資格。
C、決賽(日期另行通知,組織部組織,學習部協助):邀請代課老師,老師,班級和學生會代表為嘉賓(各班級和各部門各出一個人),在C0315教室舉辦決賽,在20強中評選出一等獎,二等獎,三等獎和鼓勵獎(結果統計由學習部完成)
決賽評選步驟:
〈1〉對進入決賽環節的20強進行1~20的抽簽編號,編號決定20強的上場順序;
〈2〉編號確定后,將筆記暫時發還給20強,20強按照筆記制作決賽學生本人陳述環節中需要的ppt,決賽開始前上交筆記;
〈3〉邀請代課老師,老師,學生代表為評委,在C0315教室正式舉辦決賽;
〈4〉活動評選出一等獎2人,二等獎3人,三等獎5人,鼓勵獎10人。
〈5〉分別為一等獎,二等獎,三等獎和鼓勵獎同學頒獎
注:1、一等獎,二等獎,三等獎和鼓勵獎共20人,且均有獎品獎勵;
2、比賽相關表格
①半決賽相關表格:
活動策劃 篇8
一. 活動主題: 娛樂放松身心,增進相互了解。
二. 活動目的: 1、 豐富部門成員的課余生活,讓同學們在親近大自然的過程中陶冶個人情操;
2、 加強學院學生間的聯系及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強部門凝聚力;
3、 對部門來說,為各部門干事提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力。
三. 活動意義: 1. 增進兩個部門干事之間的友誼;
2. 為兩個部門的干事提供了展現自我的舞臺;
3. 通過交流可以增強部門凝聚力,讓部門成員更加熟悉彼此,為以后更好地開展工作提供便利。
四. 活動時間: 20xx年11月19日(星期六上午9點到下午4點)
五、活動地點: XX市XX公園
出游方式:公共汽車
景點介紹:
青楓公園是常州最大的免費開放公園。公園位于鐘樓經濟開發區核心區域(鐘樓區政府大樓南),依托運河、白鶴河、童子河而建,總面積45公頃。作為常州市首個森林公園、植物科普教育基地和青少年戶外活動中心,青楓公園不僅是廣大市民休閑健身的適宜場所,也是展示常州城市形象的重要窗口,更是廣大青少年探求知識的綠色課堂。
六.活動負責人及參與人: 負責人:劉建上, 參與人:商學院大學生事務服務中心教管部干事、機械學院新聞部干事
七. 活動內容:(一) 活動前期 1、通過自薦選出兩名組織人員,負責部門之間的協調和溝通,以及參與聯誼干事的點名;
2、準備好聯誼活動中所玩小游戲需要的小道具;
5、 部門干事自己準備游玩期間所需的點心水果等食物,并集體購買部分零食瓜果。
(二)活動期間
1、兩部門干事一同游覽青楓公園,如集體行動不便,可分成幾個小組行動,最后集合回校;
2、 游覽過程中可穿插小游戲,調節活躍氣氛,如:
a、真心話游戲
用擊鼓傳球的方法選出答問題的同學,答完后就問下一個問題,答案由其他同學評論為是否為真心話。(游戲雖簡單,但是玩起來卻可以很開心,把平時想問卻不敢開口的問題可以提出來,這樣加強互相的了解。)
b、報紙游戲
在地上放在一張攤開的報紙,以小組為單位,準備一些問題。每組一次派男女各一名站在報紙上,要求腳不能超出報紙。幾組以搶答形式回答主持人問題,答錯的腳下的報紙就對折一次,答對的可以有一次惡整權,將其中一組的報紙對折一次,直到兩人沒有辦法維持在報紙上就輸兩人。(注:腳不能超出報紙,當某小組報紙對折越小,兩人間的距離會更近。)
c、快樂傳真
選出一組人,當第一個人被告知一句話后,再通過動作來表達這句話,第二個人模仿第一個的.動作,第三個人模仿第二個人的,以此類推,直到最后一個人來猜測他看到的這個動作的人所表達的。
d、K歌賽
以小組為單位,大家就一個主題進行K歌,比如主題為愛,則每小組要唱出帶“愛”的歌曲,共唱三個主題,兩次生出者贏,最后輸的小組要接受懲罰。
3、 游覽青楓公園最具代表性的景點——沙灘,接近大自然,真正的放松身心。
(三) 活動后期 1、兩部門干事集合后一同回校;
2、說說大家通過這次游玩的感觸,與大家進行分享,同時對這次負責人的工作進行評價和總結。
八.經費預算; 集體采購零食瓜果——100元
九. 注意事項: 1、部門干事務必準時到場;
2、注意公共衛生,不得隨地扔垃圾,并能主動清理地上的垃圾等; 3、以防聯誼當天天氣有變,大家隨身帶好雨傘;
4、活動中,注意安全,不做危險活,不要一個人活動,以防出現不必要的損失; 5、請各位干事妥善保管好自己的貴重物品,包不離身;
6、聯誼結束后大家一同乘公車回學校,請勿脫離團隊;
7、如有突發情況請及時與兩位組織者聯系。
策劃人:朱曉瑩
XXXXXX學院商學院大學生事務服務中心教管部
活動策劃 篇9
一、活動目的
為促進機械電子工程系學生會各成員之間的交流和了解,促成學生會各同學的團結與合作,加快學生會內部的融合與建設,豐富各部門同學的課余生活,以便于更好地協調工作。
二、活動宗旨
寓娛于樂,增進友情
三、活動場地
主教前廣場
四、活動時間
20xx年11月1日和2日中午12:00
五、活動項目
總共4個游戲,分別是:(1)捷足先登(跳繩比賽)(2)一心二用(籃球接力)(3)六人七足(4)心有靈犀
六、活動具體流程
本次比賽分為三個階段:
A學生會12個部門抽簽分成4隊,參賽選手由隊內自己調配 B簡要的團隊介紹(包括團隊造型、口號、團隊名等等) C游戲環節
1.跳繩比賽 小游戲
由主持人介紹游戲規則:
(1)比賽分為4組,每組比賽限時5分鐘,各隊代表抽簽決定上場
次序。每隊上9個人,每個部門出3人。
(2)工作人員開始搖大繩,比賽隊員要排成一排從繩子的一邊按順序依次跳過繩子到另一邊,至少跳繩三次,邊跳繩邊回答主持人提出的問題,答對加1分,答錯不扣分。
(3)選手在跳繩時主持人會念出問題,選手答對題目后主持人會喊出“回答正確”,選手方可跳出繩子,下一位選手開始游戲;答錯題目時主持人會喊出“回答錯誤”,這時選手可以跳出繩子,下一位選手開始游戲;也可繼續回答該問題,得到主持人答復后方可跳出繩子,下一位選手開始游戲(選手答題時其他人可以提醒)。
(4)比賽選手可以選擇pass,喊出pass后才可跳出繩子。 通過繩子的選手到排尾準備下一次跳繩。
(5)犯規和未跳過的選手則被淘汰出局(不能繼續本游戲,但其它游戲可以上場),比賽繼續進行。
(6)每組比賽結果以5分鐘內通過繩子的累計總人數和答對問題數為最后成績,通過一人得1分。
(7)主持人宣布本游戲各隊得分情況。
2.籃球接力(+我愛記歌詞)
由主持人介紹游戲規則:
(1) 比賽分為4組,每組比賽限時5分鐘,各隊代表抽簽決定比出場次序。每隊上6個人,每個部門出2人。
(2) 參賽選手排成一排在起點處待命(起點便是終點)。比賽采用接力的方式,一位選手從起點用單手拍球繞過標志物將球運到終點(中途不允許用雙手,可以換手),每位選手出發時主持人開始提出要求,選手按照主持人的要求唱出歌曲或說出歌名(其他人可以提醒),運球過程中完成主持人要求的加1分,未完成的不扣分。
(3) 在完成主持人要求之前不允許接力,可以選擇pass,喊出pass后才可進行接力。
(4) 選手犯規則被淘汰出局(不能繼續本游戲,但其它游戲可以上場)
(5) 主持人宣布本游戲各隊得分,以及各隊目前總得分。
3.六人七足
由主持人介紹游戲規則:
(1) 每隊出6人,每部出兩人。進行游戲前,各隊代表抽簽決定比賽對手。
(2) 本游戲共2輪,采用淘汰制。第一輪被淘汰的隊伍得1分,第二輪被淘汰的隊伍得2分,勝出的隊伍得3分。
(3) 賽前每組運動員排成一排,各一條腿用布帶捆縛在一起(捆在踝關節以上和小腿靠近膝關節部位,捆牢),站立方式起跑,哨聲響起后,幾人同時從起點起動(起點也是終點),以腳綁腳的形式集體前進,繞過標志物,以最短時間到達終點隊伍獲勝。
(4) 行進途中如果捆腿的繩子開了,必須系好以后才可繼續前進,否則視為犯規,對手直接獲得這組比賽勝利。
(5) 每組比賽限時5分鐘,時間到,行進距離遠的`隊伍獲得這組比賽的勝利。
(6) 主持人宣布本游戲各隊得分,以及各隊目前總得分。
4 .心有靈犀
由主持人介紹游戲規則:
(1) 比賽分為四組,每組比賽限時5分鐘。抽簽決定比賽次序,每隊出2人。
(2) 要求兩人一組,一個人背對著需要猜的詞語,解釋者站在其對面,通過語言或行動幫助猜詞者回答出正確詞語,猜對一詞加1分,繼續猜下一個詞語。
(3) 若實在猜不出,解釋者也可以選擇pass,喊出pass后跳到下一個詞語。每組選手只有2次pass的機會。
(4) 游戲期間解釋者不許說出需要猜的詞語中的任何一個字。否則視為犯規,每組隊員最多只能犯規兩次,第三次犯規則終止本組比賽,計算得分。
(5) 每組比賽結果以5分鐘內猜對詞語的累計總數為最后成績。 游戲結束后進行建設綠色校園條幅簽名活動統計分數,宣布結果并頒發獎項拍照合影留念,工作人員清理活動場地。
七.活動注意事項
A.請各成員準時參加,積極參與
B.請各年成員在游戲過程中注意安全
C.請參加活動成員保持場地衛生
獎項設置
一等獎
二等獎
三等獎
優秀拼搏獎
備注:
準備物品:急救包
5米長繩若干 布帶若干 膠帶 口哨5個 籃球五個 桌椅20套
彩旗若干面,系旗1面 條幅 A4紙若干,記號筆
大喇叭及腰麥(有音響最好) 礦泉水2提
嘉賓牌
活動策劃 篇10
主辦方:xxx
承辦方:華南農業大學自發志愿者
總負責人:xxx
副負責人:xxx
總策劃:張美妍
活動背景:在廣州增城市派潭鎮的邊陲,與從化市交界的地方有座名山叫鷓鴣山。它是增城市與從化市疆界的分水線,也是地域上東江流域與北江流域的分水嶺。鷓鴣山有大小鷓鴣峰兩座,為雌雄山峰,大鷓鴣海拔793米,小鷓鴣海拔651米,大小鷓鴣雙峰巍峨仿佛是牽著手的情侶,聳立在北回歸線附近,有“鶴立雞群”的美譽。它高峻雄偉,增城市派潭鎮的當地群眾稱之為“雙鳳朝陽”。鷓鴣山位處大廣州的東北部,據考察的學者說在天高云淡萬里晴空的時候,立于大鷓鴣的峰頂可望見廣州城。而正是在鷓鴣山腳下的'就是偉大古人張九齡的后裔——舊高埔村。
活動主題:“血濃張九齡,情系鷓鴣山”之第一屆“張九齡杯”鷓鴣山登山節
活動目的:在 五一勞動節之際,張九齡的后裔舊高埔村村民與派潭二中學生通過這次登鷓鴣山活動,使他們更了解張九齡文化、鍛煉身心和學習團隊精神,通過這次活動讓社會更 了解張九齡文化、關注“留守的天空”快樂成長營的項目活動,讓更多的人關注或參與到我們的活動中。也能鍛煉當代大學生志愿者的服務社會、回報社會的意識和 深入農村基層的組織實踐能力。
活動時間:20xx年5月2日
活動地點:鷓鴣山 舊高埔村祠堂 草洞村
活動對象:舊高埔村村民 派潭二中學生 華農大志愿者
活動形式:以組隊合作共同完成的形式,每組5人(包括有村民和學生)進行比賽。以草洞村(即鷓鴣山腳下)為起點,舊高埔村祠堂為終點。
活動流程:
1.各村民和學生完成組隊——在草洞村舉行登山啟動儀式——登山比賽正式開始——待到全部隊員都到達了終點后舉行頒獎儀式——總結活動結束 (作者編輯:admin) 1.5月2日早上8:30在草洞村舉行登山啟動儀式(主持)
2.在啟動儀式前各村民和學生需完成組隊,并商量出自己隊的口號(安排每隊加入一個志愿者協助每隊順利組建、口號的確立和隊伍標志)
3.7:30點華農大志愿者需到達草洞村(即鷓鴣山下)進行布置啟動儀式的場地(志愿者與村民合作完成)
4.9點啟動儀式結束后登山比賽正式開始(部分志愿者需回到終點布場)
5.大概到中午12:30陸續有隊員到達終點,村民為選手們送上舊高埔村的特色美食葛粉糖水
6.1點待到全部隊員都到達了終點后舉行頒獎儀式,最后總結活動結束
獎項設置:
1.冠軍(獎品:)
2.亞軍(獎品:)
3.最具團結精神獎(獎品:)
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